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大约有 4,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

661. 2d 添加刚体后 金币全都挤到一起了 [ 76%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 lh文件内meshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

662. 3d CollisionManager _triggerCollision方法中BUG [ 76%]

...D 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 富文本下划线绘制bug 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

663. 碰撞检测关闭问题 [ 76%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-05-18 10:49 浏览: 1317 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

664. layaair怎么不能npm安装 [ 76%]

...元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 横屏模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

665. 3d模型的四元素怎么修改 [ 76%]

...不到任何四元素的属性可以直接修改的, 比如从cannon 3d物理引擎中获取到的模型位置以及四元素要同步到laya3d中 ,通过四元素来控制模型的 旋转方向 2018-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

666. 添加一个刚体和一个碰撞器 onTriggerEnter没有触发 [ 75%]

...显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 移植了一个游戏 代码重新 写的 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

667. 3d怎么代码里添加刚体?官网的实力不能用。1.7的库 [ 75%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 官网示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

668. [LayaAir 3.0]3.3 版本 spine版本4.2,引擎是不是不支持spine里的序列功能 [ 75%]

...放到编辑器里使用报错,动画的数据也获取不到,spine的物理引擎都支持了,这个不应该吧,4.1版本就有的功能 附件 : --> 2025-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250722

669. 使用layaMatter开发玩一玩小游戏时遇到的问题 [ 75%]

...用layaMatter开发玩一玩小游戏时遇到的问题 使用LayaMatter.js物理引擎创建刚体,pc测试正常,发布上传玩一玩后对刚体施加力时,刚体没有反应且没有报错。请问在玩一玩中使用LayaMatter时需要注意什么问题吗? 2018-11-09 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

670. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 75%]

...edZ),rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //------------------------------------------------TODO_WPP 碰撞器生成有问题?? 应该是outHitInfo.distance -1 这个问题 // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113