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大约有 3,847 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

661. 3d中怎么通过代码修改模型的形状 不规则的 [ 63%]

...先登录 发起人 永林 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 预设怎么在代码中使用 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求问shader中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

662. 3d资源应如何正确加载? [ 63%]

...登录 发起人 廿一bit 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animation 的createFrames 使用已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200205

663. 3D动画加载不出来 [ 63%]

...录 发起人 gx389589802 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

664. 3d模型一直在中间,不能移动 [ 63%]

...,因为我已经在做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 bt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

665. 怎么样在3d模型上创建一个文本一直跟随这个模型呢 [ 63%]

... 相关问题 文本如何自动换行 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于文本遮挡 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

666. 3D模型无法修改scale? [ 63%]

...件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

667. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 63%]

...set:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

668. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 63%]

...set:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

669. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 63%]

...set:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

670. 从Unity中导出材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 63%]

...g)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息。 #### 关于材质导出支持的部分 ​ 支持Shader列表中LayaAir3D目录中的所有Shader。 ​ 如果使用非LayaAir3D Shader会强制转换为LayaAir3D的默认Shader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714