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大约有 775 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

661. 关于Native资源更新问题 [ 49%]

...native现在layaair提供了两种打包模式,一种是构建一个android项目,通过android studio构建,另一种是直接使用打包工具打包,构建还没测试,使用打包工具打包,好像会设置了竖屏,但是启动时会横屏闪一下再切回竖屏,不知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

662. 在微信分享成功的回调函数里,Laya播放音效失败。 [ 48%]

...; gameex.snakeSelf.setLength(3) gameex.buffManager.buildBuff(EN_SNAKE_BUFF_ID_1, gameex.snakeSelf, [4000]); // gameex.snakeSelf.speed = gameex.snakeSelf.speedBak gameex.resume() gameex.gameInfo.visible = true; gameex.bar.destoyRankSprite()  this.nCountDown = 15; // console.log(gameex.snakeSelf) } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

663. layadcc打包后需要整包更新的问题 [ 48%]

...s.txt的第一行,以此类推,就能知道每个文件对应的dcc目录id和内容hash值。 至于filetable1.txt,是历史遗留文件,已经不用了。       filetable.bin是filetable.txt的二进制版本,也是实际使用的文件。       但是你知道了这些并不能立...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

664. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 48%]

LayaAir IDE 语言包的使用? 2016-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: TsubasaYeung LayaAir IDE语言包的应用只针对文本框会受影响 使用方式如下 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

665. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...审核后,在主面板上创建一个应用程序,获取到应用的AppID。 下载Steamworks SDK并解压缩,将Steamworks API头文件夹 public/steam 复制到LayaNative扩展工具中(本文使用的SDK版本为steamworks_sdk_161)。 二、初始化 在使用Steam扩展功能前,必...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

666. 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? [ 48%]

使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

667. laya.d3.core.light.SpotLight [ 48%]

...entDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

668. laya.d3.core.light.LightSprite [ 48%]

...SpotLight LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

669. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 48%]

...ne.load(view.url).then((scene) => {             this.openList.set(id, scene);             scene.onEnable();             scene.onOpened(param);             scene.open(false, param);         });   附件 : --> 2023-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

670. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...碰撞类别(组) 发生碰撞 xxx.mask = 1 << 2; //只与分组ID为2的(值为4)分成发生碰撞 //通过 按位或,指定xxx碰撞体 可以与 多个碰撞类别(组) 发生碰撞 xxx.mask = (1 << 1) | (1 << 2) | (1 << 5); //只与分组ID为1、2、5的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122