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大约有 4,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

661. 启用版本管理后,加载资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 [ 89%]

启用版本管理后,加载资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 加载代码如下 _proto_files : any[] = [ "protos/login.proto", "protos/gm.proto", "protos/samplegame.proto", ];   Laya.loader.load(this._proto_files,Laya.Handler.create(this,this.OnProtoLoaded),null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

662. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 89%]

...来自: 你load 哪个就是哪个,,你要是批量,就只能知道 加载成功的个数。 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 hejianchun 相关问题 两个对象new了一个相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

663. 求微信分包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) [ 89%]

求微信分包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) 实在找不到一个完整的方案可以参考:( 求有实战能力的人指点,方便加微信的话,谢谢 微信号:vvv0705,谢谢达人,如果能系统的帮助的达人,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

664. 请教H5游戏资源缓存问题? [ 89%]

...配置文件)保存到手机本地目录,下次运行时直接从本地加载!   请问H5游戏有相应机制吗?LayaAir中又怎么做?不然每次下载流量太大了 浏览器每次打开H5游戏都需要重新下载游戏资源(图片,模型等)? 每次关闭浏览器再打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

665. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 89%]

小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 发布小游戏,启用版本管理,设置MiniAdpter.nativefiles后资源仍然从网络加载的问题。 先修改bin/libs/laya.core.js文件 1. 大约16040行 if (ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

666. 热更layadcc bin/h5下的资源直接上传资源服务器,不用打成cache吗 [ 89%]

...yaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE中无法移动资源到另一个目录问题 使用FBXTools转换文件直接停止工作 问题状态 最新活动: 2019-05-23 15:19 浏览: 1218 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

667. LayaAir 如何读取资源中的txt文件中的内容 [ 89%]

...Monica - 知识达人 赞同来自: 我这边测试是正常的。你有预加载txt文件吗? 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Pzhhhhhhh 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

668. load方法加载cdn上面的图片资源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? [ 89%]

load方法加载cdn上面的图片资源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? Gzdaze.dialogList = [ STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-1.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-2.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-3.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-4.png', STATIC_IMG_PATH+'progressBar.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

669. spine 推荐使用方式 [ 89%]

...、直接 new Laya.Skeleton,然后load,不用自己手动管理Laya.Templet加载和释放     2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

670. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010