• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

661. 启用版本管理后,加载资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 [ 89%]

启用版本管理后,加载资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 加载代码如下 _proto_files : any[] = [ "protos/login.proto", "protos/gm.proto", "protos/samplegame.proto", ];   Laya.loader.load(this._proto_files,Laya.Handler.create(this,this.OnProtoLoaded),null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

662. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 89%]

load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 this.LoadAsset("res/LayaScene_H5TestScene/H5TestScene.ls"); private LoadAsset(path: string): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset comp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

663. 求微信分包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) [ 89%]

求微信分包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) 实在找不到一个完整的方案可以参考:( 求有实战能力的人指点,方便加微信的话,谢谢 微信号:vvv0705,谢谢达人,如果能系统的帮助的达人,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

664. 请教H5游戏资源缓存问题? [ 89%]

请教H5游戏资源缓存问题? android上 apk 游戏,可以将下载游戏资源(图片,模型,配置文件)保存到手机本地目录,下次运行时直接从本地加载!   请问H5游戏有相应机制吗?LayaAir中又怎么做?不然每次下载流量太大了 浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

665. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 89%]

小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 发布小游戏,启用版本管理,设置MiniAdpter.nativefiles后资源仍然从网络加载的问题。 先修改bin/libs/laya.core.js文件 1. 大约16040行 if (ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

666. 热更layadcc bin/h5下的资源直接上传资源服务器,不用打成cache吗 [ 89%]

热更layadcc bin/h5下的资源直接上传资源服务器,不用打成cache吗 按照layadcc教程步骤,打App联网包,资源服务器为啥放的是h5下的资源(包含update文件夹),为啥不是生成的cache资源? 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

667. LayaAir 如何读取资源中的txt文件中的内容 [ 89%]

LayaAir 如何读取资源中的txt文件中的内容 var testPath ="res/Test.txt"; console.log( Laya.loader.load(testPath)); console.log(Laya.Loader.getRes(testPath)); 这里打印的是 LoaderManager {retryNum: 1, retryDelay: 0, maxLoader: 5, _loaders: Array(4), _loaderCount: 1…} undefined 并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

668. load方法加载cdn上面的图片资源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? [ 89%]

load方法加载cdn上面的图片资源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? Gzdaze.dialogList = [ STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-1.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-2.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-3.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-4.png', STATIC_IMG_PATH+'progressBar.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

669. spine 推荐使用方式 [ 89%]

...ya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用时发现资源不存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

670. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010