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自定义组件组件装饰器说明组件属性的代码使用自定义组件 组件装饰器说明 组件属性的代码使用 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 00:17:27 img{cursor:pointer}
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面板容器(GPanel)面板容器(GPanel) Author: 谷主 Layout 参考布局容器 Clipping 是否开启剪裁。开启后,超出容器尺寸的内容将会被隐藏。 Selection 参考Selection支持 Scroller 参考滚动支持 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by Laya...
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熟悉开发环境《搭建基础开发环境》《开发流程: Hello World》熟悉开发环境 准备好相关的开发环境,熟悉一下基础的开发工作流,是学习引擎的前置条件哦~ 《搭建基础开发环境》 《开发流程: Hello World》 Copyright ©Layabox 2026 all ri...
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文本 (GTextField)文本 (GTextField) Author: 谷主 Is Demo Text设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Fit Content None 无。文字组件尺寸无需匹配文本实际大小。 Both 同时。文字组件的宽度和高度都根据...
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3D场景编辑器3D场景编辑基础交互使用3D精灵3D基础显示对象使用3D摄像机3D灯光与阴影3D场景环境设置3D模型与动画的导入使用3D场景编辑器 Author: Charley 3D场景编辑器,是3D可视化编辑的核心模块,主要包括3D场景的环境设置、模型...
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引擎学习的必备技能《TS语言基础》《DevTools调试工具》《LayaTree调试工具》引擎学习的必备技能 LayaAir引擎面向有计算机语言基础的开发者,需要熟悉JavaScript语言、TypeScript语言。 日常开发,查BUG,需要熟悉调试工具DevTools等。 ...
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骨骼动画骨骼动画 LayaAir引擎的骨骼动画包括两大类, 一种是将第三方的骨骼(龙骨与Spine)转换为引擎内置的骨骼动画文件格式。 另一种是直接封装Spine的骨骼动画动行库。 内置的骨骼动画性能更佳,但受转换工具的版本限...
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2D进阶文本进阶使用TiledMap地图2D性能优化2D进阶 2D进阶部分包括一些引擎扩展功能、引擎功能的综合性使用,进阶性使用等相关的文档。 文本进阶使用 TiledMap地图 2D性能优化 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engin...
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图片(GImage)图片(GImage) Author: 谷主 Src 图片资源。 Is Demo Src设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Auto Size 是否自动大小。在改变Src时,如果Auto Size是true,则节点的大小会自动改变为图片的...
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动画编辑器动画编辑器 动画编辑器,包括2D时间轴动画编辑、3D时间轴动画编辑、动画控制器(状态机) 时间轴动画编辑详解(2D+3D) 动画状态机详解(2D+3D) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03...
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