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大约有 2,792 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

661. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 73%]

...加 我使用的版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya.Image; constructor() { //Laya.init(400, 640, Laya.WebGL); //设置舞台背景色 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

662. sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 [ 73%]

sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 2016-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 测试代码如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

663. 2D物理-碰撞过滤器 [ 73%]

...} } new Physics_Physics_CollisionFiltering();package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.physics.BoxCollider; import laya.physics.ChainCollider; import laya.physics.CircleCollider; import laya.physics.joint.MouseJoint; import laya.physics.Ph...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

664. Mesh网格-网格加载 [ 73%]

...r3(1, -1, -1); //加载网格 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Qu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

665. 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 [ 73%]

...优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 假如400个Sprite 第一种情况是,在同一层级 第二种情况是,20个Sprite,每个Sprite下面又有20个子Sprite   不管哪种遍历应该都是400次,那么为什么减少不必要的层次嵌套,可以优化渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

666. hitTestPoint 失效? [ 73%]

hitTestPoint 失效? 场景中new一个sprite sprite中有 一个image  鼠标点这个image,image.hitTestPoint(x,y)==false? 2016-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

667. 3D场景-场景加载 [ 73%]

...ya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.utils.St...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

668. 请问Sprite3D的instantiate方法和clone方法有什么区别? [ 73%]

请问Sprite3D的instantiate方法和clone方法有什么区别? 请问Sprite3D的instantiate方法和clone方法返回的新的Sprite3D对象有什么不同 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

669. 如何对一个Sprite3D进行拖动? [ 73%]

如何对一个Sprite3D进行拖动? 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-11  它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

670. Matter和Sprite绑定后图片移位问题 [ 73%]

Matter和Sprite绑定后图片移位问题 代码:    var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("img/hero.png");         ball_skin.scale(50/120, 80/178);         ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2);         var ball = Matter.Bodies.rectangle(330, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721