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大约有 697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

661. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...点,并在这个节点上自动创建一个Spine渲染器的组件,并默认将Spine的源文件路径指到拖拽的Spine资源。如图1-2所示。 (图1-2) 当然,开发者也可以在已创建的节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine渲染器的组件,操作如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

662. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 52%]

...景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

663. Laya ide 1.83 导出apk 加载场景失败 [ 52%]

...出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

664. laya.net.URL_API3.0 [ 52%]

...string = "" Defined in laya/net/URL.ts:16 基础路径。如果不设置,默认为当前网页的路径。最终地址将被格式化为 basePath+相对URL地址, Static basePaths basePaths: Record<string, string> Defined in laya/net/URL.ts:18 扩展的基础路径映射表,比如{"aa/":...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

665. 建议官方ide ui模式出一个混合模式 [ 52%]

...版本2.6) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 一个3D正方体模型,想给它六个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

666. LAYA 打包OPPO小游戏没有.rpk文件 [ 51%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

667. LayaAir IDE 代码模式下点击发布模式,压缩的js文件之后在release->1.0.0->libs除min目录其它的js文件是不是可以剔除掉了 [ 51%]

...遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

668. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 51%]

...例。 Parameters chunkOffsetX:int — 网格,同时会加载网格所用默认材质。  chunkOffsetZ:int — 名字。  girdSize:Number terrainHeightData:Float32Array heightDataWidth:int heightDataHeight:int cameraCoordinateInverse:Boolean name:String (default = null)Method Detail_cloneTo()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

669. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

物理系统项目设置1、2D物理1.1 2D物理碰撞组定义1.2 默认配置与自定义2D物理配置1.3 刚体休眠功能开关 allowSleeping1.4 重力加速度 gravity1.5 速度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

670. laya.d3.core.Sprite3D [ 50%]

...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513