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大约有 1,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

661. 摄像机的裁剪和视野(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为近距0.3米,远距为1000米。开发者可以在构造函数中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

662. 场景雾化 挡不住天空盒????????????? [ 65%]

...文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

663. image使用url的方式不显示。 [ 65%]

...ya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

664. Laya1.7.20如何加载3d资源? [ 65%]

...无法添加新回复 发起人 小哥哥 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined LayaAir 库文件加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

665. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

666. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

667. 请教Laya.BitmapFont加载位图文字不能显示的问题 [ 64%]

...问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

668. 3D移动定时器没方法怎么回事。。。 [ 64%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

669. 摄像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为近距0.3米,远距为1000米。开发者可以在构造函数中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

670. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 64%]

...es in attribute 2 INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid srcOffset 然后模型部份位置错乱   加载动画使用官网的旧版例子中的代码   addSkinComponent(spirit3D: Laya.Sprite3D): void {         if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) {             var mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724