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...:Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和sc...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...自己写个,功能简单些,基本能够满足开发中的需求,有需要的,可以自己去丰富一些,这里只是个参考。合图工具呢,还是用的白鹭的,可以根据自己需求调整,这个是json的格式: // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...图的由来。2倍,在我们代码里面设置大小的一个控件,需要一张长宽都是2倍的图片来填充。 iPhone6 Plus,这个特殊的玩意又变了(用户用上大屏是爽了,我们开发者都恨死它了吧)。如果按照以前2倍的关系。6P的物理宽度是4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160201
...Lbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...览: 914 关注: 2 人 yuzhonglele • 2019-10-09 11:28 最终解决了,需要在所以出现设置横竖屏的地方都要保持一致 Laya新用户 • 2019-09-12 10:51 我的问题原因找到了,库文件用的是2.1.1,而引擎版本是2.0,然后打包用2.0native。重新升级项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...uteMap:Object sceneUniformMap:Object — 帮助里要详细解释为什么需要nameMap cameraUniformMap:Object spriteUniformMap:Object materialUniformMap:Object renderElementUniformMap:ObjectMethod Detail_preGetParams()method protected function _preGetParams(vs:String, ps:String):Object Param...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...宽 • 2018-08-02 10:04 @Laya_Aaron:作为一个对象导出到laya还需要自己调整坐标来达到效果一致吗?插件没做到对象导出后保持效果一致吗? • 2018-08-02 10:14 @Laya_Aaron:你们2.0版本大概什么时候出来 Laya_Aaron • 2018-08-02 10:25 @:导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...的引擎产品加速。然而由于运行器在各渠道的全面普及还需要一些时间,所以在微信等大型APP中“裸跑”重度HTML5游戏成为了许多游戏研发商的期待。如今,LayaAir将这种对“裸跑”的期待变为了现实。 LayaAir引擎案例 作为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...t shader ,并勾选 Vertex Color (动图2-5) 有了材质,剩下就需要添加像素线数据了 2.4 像素线数据 像素线数据就两点,像素线的最大线数量和像素线数据,如图2-6所示 (图2-6) Max Line Count:最大线数量 Pixel Lines Datas:像素线数据 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用户吧?是,用户是免费使用你们的工具,但贵司难道不需要用户的不断反馈吗? Laya_Aaron • 2018-07-24 20:25 这个不是态度问题,微信的开发工具,微信的sdk,这些话应该放在微信的社区让他们来回答。这个问题我反复看很多遍,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724