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...。 3. 熟练掌握TypeScript javascript编程语言,有良好的面向对象编程思想。 4. 熟练运用工具分析h5游戏的内存显存和cpu占用,能针对3d游戏的性能进行深入的分析和优化。 5. 参与过H5 3D游戏的移动端开发,对javascript的打包压缩工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加动画状态脚本。 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&gr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可以点击到行。 但是,如果自己调用了typescript的Error对象的stack属性,对输出的文件行号不能智能识别。 Error: JJ Main.ts:18 at new Main (file:///C:/LAYABOX/test2004/bin/js/bundle.js:24:17) at Object.1../MyScene (file:///C:/LAYABOX/test2004/bin/js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...= [grayscaleFilter];如果一批图片 只要是 grayApe Sprite 的 子对象 这样都可以的! 2017-06-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 如果sprite下有text,在native下好像没有生效 2017-06-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 LayaAir 3D 有提供 3D 物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...的runtime中加载;而Scene.load是通过回调函数获取它的实例对象,再将它添add到场景中。是这个意思吧?
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...APK,我现在有一个问题,我在layabox调试器上提示我XmlList对象的length方法不可用,我的游戏数据都是存在xml文件里面的,现在读取不到 Laya_Aaron • 2018-08-01 14:30 http://layaair.ldc.layabox.com ... 3DXML 看看我们的demo,取不到可以加断点查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
... 2. 如果要生成的类里有成员变量, 直接在层级窗口里修改对象的名字, 是不行的, 要在右边属性窗口里设置var对应的值(即控件的名字), 才会生成对应的控件成员变量. PS: Laya的文档写得全面而详细, 看文档的时候很觉得强大, 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226