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大约有 7,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

6781. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape_API3.0 [ 44%]

...LocalTransformations Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:173 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 Returns void Globals "laya/d3/physics/shape/SphereColliderShape" SphereColliderShape constructor needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6782. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 44%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6783. 3.0的几个操作上的异常 [ 44%]

...。 原图多大是多大那个,是BUG,已修复,关注bata5版本的更新。   5、编辑器本身是有拖动条的,水平和垂直都有。(我这里是用beta4测的,beta3如果长图很长,的确没有。)你是不是指的是panel组件的滚动条,如果是这个的话,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

6784. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 44%]

...ition:Vector3, endPosition:Vector3, startColor:Color, endColor:Color):void 更新线 PixelLineSprite3D timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6785. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...的版本号,用于标识不同的功能版本。 当进行较大功能更新时,可以将版本号从 1.0 升级到 2.0。 如果只是进行小范围的 Bug 修复或优化,则可在原版本号基础上递增,如 1.0 → 1.1。 推荐采用 浮点数格式(如 0.1、1.3、5.0),便...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

6786. laya.ui.UIGroup [ 44%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6787. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 44%]

...博 QZONE 微信 yaoheng 赞同来自: 所以这个问题到现在都没有更新插件解决吗? 我用的是1.7.22beta 2019-02-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****554 相关问题 两个对象new了一个相同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

6788. module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 [ 44%]

...。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

6789. laya.display.Stage [ 44%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6790. LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? [ 44%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Prop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130