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大约有 9,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0237 秒)

671. 快捷键没有作用了 [ 79%]

... 2018-03-16 16:52 这里有设置查询引用的快捷键(shift+F12),但是这个没有用,我把它更改成ctrl+shift+g,原来使用这个组合的键我给更改掉了,所以不存在冲突,但是还是没有用 Laya_Aaron • 2018-03-16 16:54 你得找到你同事在哪设置了得取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

672. 萌新的独白 [ 79%]

...发文档搞得想放弃laya转egret了,虽说egret好像只支持ts,但是ts文档比laya文档清晰多了。转很容易。在学习laya的开发中,每次开文档都要靠猜,有人会说,你可以在社区在群里问啊,大家都是很忙的,不可能总是回答你,基本都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

673. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 79%]

...复问题请先登录 发起人 FiveBall 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 纹理平铺怎么做 2.0 drawTexture color参数无效 anchor锚点设置不生效 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

674. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 79%]

...复问题请先登录 发起人 FiveBall 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 纹理平铺怎么做 2.0 drawTexture color参数无效 anchor锚点设置不生效 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

675. 拖动球旋转的问题 [ 79%]

...想用鼠标拖动它旋转,通过鼠标移动量来确定旋转角度,但是同时旋转x,y的角度后,球的角度就不正了,怎样使球的角度一直是正常的 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

676. 关于LocalStorage(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 79%]

# 关于LocalStorage LayaNative支持LocalStorage的使用,但是有格式要求,必须使用getItem()、setItem()来存储值以及取值 ### AS下的用法 ```java //存储指定键名和键值,字符串类型。 LocalStorage.setItem("LayaBox","H5引擎!"); //获取指定键名的值。 Lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

677. 关于LocalStorage · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...于LocalStorage关于LocalStorage LayaNative支持LocalStorage的使用,但是有格式要求,必须使用getItem()、setItem()来存储值以及取值。正确的用法如下所示: //存储指定键名和键值,字符串类型。 Laya.LocalStorage.setItem("LayaBox","游戏引擎!"); //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

678. 2D粒子碰撞检测 [ 79%]

...复问题请先登录 发起人 xiaov666 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

679. layacould ui问题 [ 79%]

...是创建错误的关系,五子棋项目导入进来没什么问题   但是新场景无法加载,要绑定代码什么的吗?   不是layacloud项目可以直接做一个场景就可以显示   layacloud场景做一个场景就无法显示,黑屏。 在五子棋项目中加入一个label...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200126

680. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 79%]

...有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffuse=texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).rgb*2.0; //float exponent = texture2D(u_LightMap, v_LightM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223