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...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 路径是对的,但老是,调试控制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number deps get deps(): ReadonlyArray<Resource> Inherited from PrefabImpl.deps Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:31 Returns ReadonlyArray<Resource> destroyed get destroyed(): bo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:130 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513