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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

671. list中的数据不断变更,需要用pool来管理吗? [ 84%]

list中的数据不断变更,需要用pool来管理吗? list创建的对象没有用pool来创建 会有性能影响吗? 如果有,该怎么让list创建box的时候 用pool来创建呢? 2016-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

672. 关于js-2D基础-动效模板 [ 84%]

...ew ui.TestPUI(); 总是报错.我也没看懂这个new的ui是哪里来的 创建的时候也没有这个啊?我看了半天搞不懂啊,大佬帮帮忙啊! ---------------------------------------------------- 这个社区手机注册登录后,会一直闪烁???然后我用的微信登录!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

673. MovieClip 的 bug [ 84%]

...来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

674. 3d下阴影渲染问题求解 [ 84%]

3d下阴影渲染问题求解 如果开启阴影下, 先创建person 再创建box群组, 那么必定不会在box上产生person的投影, 另外如果先创建了box群组, 再创建person, 如果后续中出现removeChild把box群组中去掉几个, 也会影响其他box接收person的功能 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

675. 在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 [ 84%]

在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 在成功创建 Skeleton 后,在不使用 getAnimNum()方法下,动画可以正常播放,但是无法控制,使用 getAnimNum() 后会报错,不知道是不是 spine 动画导出的问题,但是导出步骤和技术文档上面描述的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

676. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 84%]

...简单的遮罩示例 ### 2.1 我们先用LayaAir引擎显示一张位图 创建一个`MaskDemo.ts`入口类,编写代码如下: ```typescript // 程序入口 class MaskDemo{ private Res:string; private img:Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

677. [LayaAir3]Laya3.3.5, 2d方向光有时不生效 [ 84%]

...牛 赞同来自: DC 似乎是加载时的时序问题,加载未完成就创建了光源,修改了一下代码,请测试是否可行。 LayaLightDemo.rar 2025-12-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

678. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 84%]

...过Tween.from()方法,实现“LayaBox”字符的文本缓动动画。 创建TweenDemo.ts类,代码编写如下: ```typescript // 程序入口 class TweenDemo{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

679. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 84%]

...染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort:Viewport = camera.viewport; var renderTexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTextureFormat.R8G8B8A8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

680. [LayaAirIDE3]更新3.1.2以后Shader蓝图编译没过 [ 84%]

...新3.1.2以后Shader蓝图编译没过 版本3.1.2,在早期引擎版本创建的的项目工程里不管是已经创建的蓝图还是新创建的PBR蓝图都会像图1一样报错,在新建的项目工程里的PBR蓝图没出现这个报错,很奇怪;记得之前也有过类似的升级引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240407