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大约有 715 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

671. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 49%]

...ite3D1.meshFilter.sharedMesh.boundingBox);修改后的代码,可以正常加载了! 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 bing8310124 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

672. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 49%]

...于JS下没有进度事件,所以我们无法获取单个文件的精准加载进度值。 但是我们可以根据所加载文件的总个数去模拟加载进度,示例如下:package { import laya.net.Loader; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class LoadingDemo { p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

673. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 49%]

...放域好友关系链做排行榜 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 关系链报错,没有找到window 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 Laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

674. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 49%]

加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” 我从unity工程导出prefab到layaair中使用,根据文档中的介绍,使用如下代码加载prefab资源,             Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

675. meshRender修改材质问题 [ 49%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何修改物理引擎中的图层 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

676. 我我将一个View destory 再添加一个另外的View 有时候会报错 [ 49%]

...版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2017-12-06 22:13 浏览: 9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

677. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 48%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 动画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

678. 关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 [ 48%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

679. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 48%]

... 64位 layabox 1.7.5 chrome 59.0.3071.86 附上unitypackage资源 以下为加载代码,请问这样使用是否正确:     class ShuiPao extends Sprite3D {         constructor() {             super();             let mesh = Sprite3D.load('resources/shuipao.lh'); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

680. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...者直接将预制体拖入场景中,在LayaAir示例中,可以看到加载大量烘焙后的动画,效率有大幅提高,如图2-8所示, 预烘焙骨骼动画示例:https://layaair.com/3.x/demo/?category=3D&group=8&name=6 有时,开发者烘焙后,会遇到模型手上的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010