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关于发布微信小游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? 发布微信小游戏时都会提示code.js文件过大问题,请问该如何游戏化?如何精简里面的库文件? 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
LayaAir引擎 微信小游戏发布问题,laya is not defined. 2.0版本air,创建的是微信2d示例,typescript,默认主文件是LayaUISimple.ts,里面的代码是那个默认Ui的演示。我把LayaUISimple.ts里面的代码都删除了,写入了自己一个简单的播放spine动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
QQ游戏发布之后,运维后台报错 Can't find v 123 2020-04-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1588170571用户 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200429
发布头条小游戏,开发者工具报错找不到场景 laya引擎2.3.0发布成微信小游戏,然后把project.config.json里的appid改成头条的appid,用头条的开发者工具打开,无论我起始场景使用哪一个,都报错找不到场景,如附件上两图所示,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
laya2.0 做的第一个小游戏发布上线,多多指教 laya2.0 做的第一个小游戏发布上线,多多指教! 附件 : --> 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
用的2.0.0beta2,为什么发布为小游戏不会生成code.js? 1.勾选了红框的话,生成的game.js会是 require("weapp-adapter.js"); require("./code.js"); 不勾选的话,生成的game.js会是 require("weapp-adapter.js"); require("libs/laya.wxmini.js"); window.loadLib = require;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180923
[LayaAir3]Laya3.3发布支付宝小游戏报错 一开始运行就报错: 找到源码部分是: onInitRender() { if ((t.Browser.onAlipayMiniGame || t.Browser.onTBMiniGame) && t.LayaGL.renderEngine._supportCapatable.turnOffSRGB(), t.Browser.onTBMiniGame && !t.PAL.g.isIDE) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250625
动画模板/时间轴F12发布成功在atlas目录下无法生成atlas和json文件 动画模板/时间轴F12发布成功在atlas目录下无法生成atlas和json文件,求大神帮忙,附件是空项目。 附件 : --> First.rar 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
发布微信小游戏 运行时报错 游戏在LAYA里面能正常运行,导出微信小游戏,在微信开发工具中运行时出现以下报错,可能是loadSWF的问题? 报错信息截图: 报错代码截图: 附件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
发布的时候,报错 [ERROR] Cannot read property 'dom_parser' of undefined 发布vivo 运行黑屏 报错,有时候不是黑屏但是加载不到 场景 vivoZ3 vivoY63 引擎版本:Laya2.6.0 项目问题:vivo渠道 运行黑屏,或 进不去场景 错误代码: ERR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515