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...之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。  (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。  (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultFontSize 设置默认大小。 Label globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...细请参考API。 | | itemSize | 下拉列表项的标签文本的字体大小。 | ### 1.4 ComboBox 组件下拉按钮相关属性  (图8)  (图9) | **属性** | **功能说明** | | ------------ | --------------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ze BVH_limit_size: number = 32 Defined in Config3D.ts:71 最大BVH节点的大小 Static BVH_max_SpatialCount BVH_max_SpatialCount: number = 7 Defined in Config3D.ts:69 一个BVH节点最大的cell数,超过这个数会分离 Static customResolution customResolution: boolean = false Defined in Con...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。  (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tage.mouseY); } function onResize() { //输出当前适配模式下的stage大小 console.log("size:", Laya.stage.width, Laya.stage.height); } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Event = Laya.Event; import Image = Laya.Image; imp...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...同来自: cuixueying 给精灵设置loadimage后不能直接获取它的大小; 问题:是不是只有加载完图片在能真正获取他的width和height? 本人当前解决方法:提前加载资源,在回调中进行操作设置 text_load_width_height(); function text_load_width_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118