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大约有 1,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

671. 自动图集合并功能丢失的1像素 [ 53%]

... 由于 2048 / 256 = 8,所以期望每张图集有8x8=64个子纹理   实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间浪费   猜测 是否排布算法造成了宽高计算错误(忽略了最边缘的1像素) 附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

672. [LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 [ 53%]

...,但是AtlasResource的_referenceCount始终是0,无法确定资源的实际引用情况就不能在合适的时机进行销毁 2023-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 大聪明 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

673. IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 [ 53%]

...看资源的大小。。。ide 是可以进行视觉缩放的,不等于实际大小 2018-03-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xiahaijiao 赞同来自: 多谢了 2018-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

674. UI里增加了list,里面加了render图片,加了滚动条 [ 53%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个需要给list里面放实际的内容,要超过,显示的行数才可以滑动,而且 selectedenable 要设置成 true 2018-05-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 杨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

675. 使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 [ 53%]

...,图片小于512的话是要等回收的,大于512是会马上清理,实际测试也确实如此。并且,小于512的贴图似乎是LAYA会启用内部的图集管理机制,默认会申请16M的空间,而大于512的贴图则不会 2018-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

676. 按钮点击的位置发生偏移 [ 53%]

...anvas外包两层div 样式如代码这样设置后发生点击的范围跟实际按钮展示的范围发生偏移如图片所示 红框才是点击的范围 有没有什么解决办法,不改源码的话。用的版本是1.7.18 附件 : --> 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

677. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 53%]

...述可选。如果为 true,则垂直翻转纹理。默认为 false。 但实际需要参数传true被绘制的对象才不会翻转 另外绘制以后得纹理有像素丢失很模糊   附件 : --> 2025-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

678. laya3d项目在laya里为什么运行不了,说是must support webgl [ 53%]

...你那个是什么情况,都没有问题的,你用了air的也没用,实际上开发还是要用谷歌,删了重装试试 Laya_Aaron • 2018-08-02 16:59 正常直接就能用,就直接用谷歌,那个air 不好用也没用。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

679. [LayaAir3]GList点击出现连续点击问题 [ 53%]

...   其次对于virtual list, 相当于在复用cell, 逻辑上100行的,实际上是在反反复复就重复用那几个. 因此你 on(xxx....) 这种语法,如果滚动后发生cell复用,相当于在重复注册事件.   在refresh data后,你也相当于在重复注册事件,所以你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

680. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 53%]

...,绑定了当前prefab内的testLab,当加入到场景时,脚本内实际关联的intType仍是预制体内那个testLab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新指定脚本对应的intType即可;使用getChildByName会找到当前节点下,子节点名字为"testLb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026