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大约有 3,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)

671. LayaAirIDE_1.7.6_beta 按F5发布任务配置问题 [ 68%]

...制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2017-06-05 20:27 浏览: 1097 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

672. LayaFlash安装和部署 [ 68%]

...里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 安装更新TS 的问题 提示安装nodejs LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次安装填写路径错误 layabox写好的程序可以打包成windows安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

673. 苹果发布了新闻说是从2020年4月份起不再接受使用UIWebView的APP上架 [ 68%]

...BL(6~BS2JV6W}N6[%S.pnghttps://developer.apple.com/news/     对使用laya引擎的用户有关系吗? 2019-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

674. 官方引擎事例,2D-》粒子-》粒子演示,报错,没有效果显示 [ 68%]

官方引擎事例,2D-》粒子-》粒子演示,报错,没有效果显示 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Particle&name=T1 是官方文档里的错误,就不截图了。报错内容:Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

675. CrazyGames · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

CrazyGames平台发布1. 在LayaAir-IDE中发布为CrazyGames平台2. 进入CrazyGames的开发者后台3. 上传游戏并测试4. web端CrazyGames平台运行情况CrazyGames平台发布 1. 在LayaAir-IDE中发布为CrazyGames平台 如图1-1所示,使用LayaAir-IDE将项目发布为CrazyGames...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

676. 物理引擎的使用 [ 68%]

物理引擎的使用 var Matter:Object = Browser.window.Matter; var Engine:* = Matter.Engine; var World:* = Matter.World; var Bodies:* = Matter.Bodies; var engine:* = Engine.create(); var world:* = engine.world; var render:* = Matter.Render.create({engine: engine, element: Render.canvas}); Engine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

677. 打包出现问题 [ 67%]

...3d • 2018-01-16 16:59 我不知道你怎么搞成的,反正我被这个引擎给烦死了 zszen • 2018-01-16 17:00 @casd12222003d:你把报错的内容全选复制出来, 用文本编辑器仔细看哪报错了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

678. layabox引擎菜单栏中"工具"中各个工具的介绍和使用 [ 67%]

layabox引擎菜单栏中"工具"中各个工具的介绍和使用 layabox引擎菜单栏中"工具"中各个工具的介绍和使用,比如SWF转换,JS压缩,龙骨动画转换等教程在官网里有吗? 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

679. 2d使用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 [ 67%]

2d使用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 我已经上传demo 运行打开物理场景添加球体个数,发现 Sprite数量在增长,PC上面跑,卡的不行不行的 附件 : --> layaPerformanceTest-demo.zip 2020-09-14 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200914

680. 每次修改素材所有Atlas的时间戳都有变动 [ 67%]

...3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 请问用了位图字体要怎么修改字体大小? 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328