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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

671. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 66%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

672. list 的滚动条 两页数据时 看着滚动按钮太大 基本跟没滚动差不多 [ 66%]

...微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 我用list.array=Array;数据全部插进去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

673. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 66%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

674. laya.ui.UIGroup [ 66%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

675. 兼容性, 我5个手机,两个正常 [ 66%]

...示模型,但是顶点数面数都有 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

676. laya.display.Text_API3.0 [ 66%]

...如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { public function Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

677. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 66%]

...from Camera.enableRender Defined in laya/d3/core/Camera.ts:366 是否允许渲染。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

678. 关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 [ 66%]

...               x is current render target width in pixels x是当前渲染目标在像素值中宽度                                                                         y is current render target height in pixels y是当前渲染目标在像素值中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

679. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 66%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

680. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 66%]

...aya/map/GridSprite" GridSprite Class GridSprite 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 author ... Hierarchy Sprite GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aniSpriteArray autoSize drawImageNum hitTestPrior isAlo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115