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大约有 889 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

671. 游戏资源问题 [ 57%]

...审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 event自定义事件的问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-04-12 15:43 浏览: 573 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

672. laya.d3.core.scene.VRScene [ 57%]

...对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

673. laya.display.EffectAnimation [ 57%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

674. laya.ui.ViewStack [ 57%]

...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

675. 碰撞检测问题 [ 57%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

676. laya.ui.LayoutBox [ 57%]

...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

677. 请问在LayaAir怎么设置退出游戏? [ 57%]

...架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2018-01-10 11:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

678. Mac layaAirIDE快捷键问题 [ 57%]

...线吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2016-05-17 21:46 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160415

679. laya.ui.VBox [ 57%]

...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

680. laya.ui.TipManager [ 57%]

...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513