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粒子拖尾问题 请问引擎中粒子有相对父节点显示对象的移动拖尾么。相当于cocos里cc.POSITION_TYPE_RELATIVE的属性。 我的需求是主角始终在屏幕中心,而粒子是跟随主角的,所以相对于屏幕,粒子一直没有产生位移不会有拖尾。不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...blog.csdn.net/winnershili/article/details/80093510 用键盘控制人物移动无卡顿流畅方案 https://blog.csdn.net/winnershili/article/details/78631249 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...进行地图拖动时精灵并没有跟着地图一起拖动,而是没有移动,这样的话并没有达到我想要的效果。 我想实现的效果是:拖动地图时角色也一起跟着地图移动,请问怎么样实现? 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...; 2. 配合后端开发人员实现产品界面和功能; 3. 负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优。 任职资格: 1. 本科以上学历,计算机相关专业; 2. 1年以上Laya 或Cocoscreator 的开发经验; 3. 熟练掌握TypeScript编程语言,掌握面向对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...视图介绍 #### 1.1 视图操作 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 3、快捷键 `Ctrl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...视图介绍 #### 1.1 视图操作 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 3、快捷键 `Ctrl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...又在原地 或者说,有一个collider,怎么跟随动画A进行移动,不然collider还在原地,但是人物因为播放动画已经不在原地,就导致了collider 与 人物分开 附件 : --> 2020-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
...重力缩放设置为1。这样就不会受重力的影响,可以手动移动位置,触发碰撞触发器 2020-04-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1558928626用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...4 往后再反向(backIn) 开始时往后运动,然后反向朝目标移动 三、Tween 3.1 基础用法 在使用新版的Tween系统时,开发者不再需要在一个方法内传入复杂的参数,只需要根据程序设计的需求,向代码中添加或删除对应的方法即可。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...sicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/phy...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115