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大约有 2,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0245 秒)

671. 在Native端IOS下提示反射找不到方法? [ 66%]

...ce JSProxy : NSObject +(void)playVideo: (NSString*) url; // 只支持对象类型String类型用NSString @end   ---JSProxy.mm #import "JSProxy.h" #import "ViewController.h" #import <conchRuntime.h> @implementation JSProxy +(void)playVideo: (NSString*) url {     NSLog(@"playVideo");     //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

672. laya.display.Node [ 66%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

673. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...实世界中没有光照时物体不可见的原理相同。 添加任意类型的光源都可以照亮这些黑色区域,不同类型的光源会产生不同的照明效果。例如,方向光会从特定方向提供全局照明,而聚光灯则产生局部范围的照明效果。效果如图1-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

674. laya.d3.core.particleshuriken.module.TextureSheetAnimation_API3.0 [ 66%]

...n laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:26 UV通道类型,0为Noting,1为Everything,待补充,暂不支持。 randomRow randomRow: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:20 是否随机行,type为1时有效。 rowIndex rowIn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

675. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 66%]

...apMode: number = 0 Defined in laya/display/AnimationBase.ts:33 播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

676. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 66%]

...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

677. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...。如果要获得索引,那么可以使用GetChildIndex。注意,item类型必须是按钮,即GButton,才可以触发ClickItem事件。 二、 虚拟列表 如果列表的item数量特别多时,例如几百上千,为每一条项目创建实体的显示对象将非常消耗时间和资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

678. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 65%]

... ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打包到图集中。 ![图6-6](img/6-6.png) (图6-6) ## 4.打包生成的图集文件介绍 #### 4.1 打包生成的图集文件 打包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

679. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 65%]

...拖入一个box拉成长条作为地面,并添加boxcollider,将刚体类型设置为static静态类型。再拖入一个三角形和一个梯形并添加polycollider,并设置好碰撞尺寸(多边形需要自行设置形状),如图: ![图](img/1.png) 保存场景后运行,我们会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

680. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 65%]

... ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打包到图集中。 ![图6-6](img/6-6.png) (图6-6) ## 4.打包生成的图集文件介绍 #### 4.1 打包生成的图集文件 打包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714