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Laya_社区(480) Laya2.0_文档(108) Laya3.0_api(89) Laya2.0_api(80) laya_api(76) Laya3.0_文档(45) Laya_示例(1)
...nsole.log(this.obstacle0.y, Laya.Browser.height); //this.obstacle0是一个精灵对象 this.obstacle0.y += this.speed; if (this.obstacle0.y > Laya.Browser.height) { this.obstacle0.removeSelf(); } }); } 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...面的,运行显示的时候更靠上,不被下层遮挡。 不管是精灵还是UI组件等显示对象节点,只要放到2D区域内,就会被2D相机看到,受2D相机的运动所影响。而独立在2D区域外的,永远位于屏幕之上,不被相机所影响。 例如,手势虚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...影贴图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By PointLight() 创建一个 PointLight 实例...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ule和target设置为es6,会对发布产生影响么? 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 问题状态 最新活动: 2017-02-14 10:41 浏览: 1300 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...锁定, 无法添加新回复 发起人 信仰 相关问题 destroy()销毁精灵不起作用 开放数据域中排行榜头像用圆形遮罩在真机中不起作用 StaticBatchManager.combine 始终不起作用?请问官方可以给一个简单的代码么? alertGlobalError不起作用,并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230711
...age.width; this.spRole.texture.sourceHeight = Laya.stage.height; //添加2D精灵, this.owner.addChild(this.spRole); this.spRole.pos(0, 0); this.spRole.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height); }); 2025-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250109
...编辑模式就显示这个 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2020-11-18 16:20 浏览: 3506 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...灯的锥形角度。 SpotLight transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By SpotLight() 创建一个 SpotLight 实例。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...文档 · LAYABOX,在<层级>面板中右键,单击<创建2D精灵节点>,在场景中为默认名Sprite,选中该节点,添加组件<瓦片地图层>,点击编辑,在面板下拉菜单中点击<瓦片地图面板>,此时单击<绘制>的笔图标,进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250118