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大约有 899 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

671. TiledMap 频繁移动地图,手机CPU会很烫 [ 56%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: 只是缓存了图形数据,但是所有坐标都要重新计算,这个会产生cpu开销。 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sword2015 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

672. 发光滤镜,导致内存猛涨 [ 56%]

...ayaMaxUI.ts有前缀导致报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 大项目, 导致生成的js文件过大问题 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 1.7.19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

673. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 56%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

674. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 56%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

675. 遮罩问题,请教 [ 56%]

...的问题 ios原生回调问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-07-04 14:41 浏览: 1080 关注: 2 人 顺圭 • 2018-07-04 14:41 可以说的详细一点吗,第4个图的效果,还是不知道怎么实现 Laya_Aaron • 2018-07-04 14:43 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

676. 内存不够,在哪里设置? [ 56%]

...,层级设置无效的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya3D里的material可以设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2019-04-29 10:43 浏览: 1645 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

677. [LayaAir3]spine内存分配不合理 [ 56%]

...戏中切换动画无法显示 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 微信排行榜组件内存泄漏 spine动画播放后图集错乱 spine问题 spine转换失败 内存不释放 问题状态 最新活动: 2025-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250102

678. 位图比矢量图占内存大,LayaFlash为何不考虑支持矢量图? [ 56%]

...和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 位图字体不显示 自从layaflash起,就一直存在的bug 关于zlib解压的内存占用 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214

679. 一个EffectAnimation只能创建一个动画效果吗 [ 56%]

...奏的一个加速! Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 排行榜的创建 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-10-22 14:25 浏览: 1978 关注: 1 人 wulilio • 2018-10-23 16:05 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

680. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 56%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115