大约有 747 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)
...用的版本太老了,2.0.1跟现在的版本比起来差太多。所以需要更换到最新版本测试下问题是否还存在。如果还有问题能否提供一个demo。我们确认下原因
来源: Laya_社区 发布时间: 20210927
...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有什么情况下游戏需要 6个手指 同时快速按一分钟 2019-09-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 一生有你 相关问题 liblayaair....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...官网不直接提供,可以在IDE环境跑起来的示例代码呢?而需要如此麻烦的复制呢 附件 : --> 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 brooshe 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...置在outConfig.json中,其中有个是否导出AS的开关createAS,不需要就可以关闭了,加快编译速度。 编译函数compile(),它的功能是根据配置去执行tsc编译,但是这边它直接用局部的tsc.cmd去执行,并且也写的不好,所以我们把他改成更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...道为什么,是我用的方式不对吗?还是说就是这样的?我需要做个对象池来管理? 附件 : --> 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: wa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...内存在什么时候会被占用什么时候能自动回收,什么时候需要手动回收。 (function(){ var Browser = Laya.Browser; Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, Laya.WebGL); var stage = Laya.stage; stage.bgColor = "#00ffff"; st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...渲染,在加载tiledMap 的时候不就将地图资源加载完了,还需要单独用模糊地图? sword2015 • 2018-05-04 13:09 用createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle, completeHandler:Handler, viewRectPadding:Rectangle = null, gridSize:Point = null, enableLinear:Boolean = true, lim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 数据源修改后,渲染的时候需要重置下(RenderHandler)状态,如下 修改 //加载数据完毕后触发这个方法 GameMain.prototype.onLoad = function () { this.mainUI = new MainUI(); dataSource = ; this.allData = ["深发展A", "南坡A", "铜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...那边的人,加了trycatch就好了,下面是SimpleSingletonList.as里需要加trycatch的地方 /** * @private */ public function add(element:ISingletonElement):void { try { var index:int = element._getIndexInList(); if (index !== -1) throw "SimpleSingletonList:"+element+" has i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...上勾。 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Luren_yi 赞同来自: 需要在编辑模式引入Physics3D的类库 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 问问题标上1.0 还是2.0 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016