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大约有 845 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

671. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 52%]

加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 问题如标题 加载完LH文件,我给文件挂了一个控制脚本,在脚本的_load方法中,我给模型挂Laya.SkinAnimations就报错   附件 : --> 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

672. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 52%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: image加载是异步的,要等加载完成后才能获取正确宽高 2018-05-30 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****150 相关问题 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

673. 关于类中方法的调用 [ 52%]

...得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 ts如何通过文件集加载的方法加载声音文件,然后再调用 问题状态 最新活动: 2017-11-27 20:45 浏览: 1049 关注: 3 人 ymsdandan • 2017-11-27 17:32 好的 15818760256 • 2017-11-27 17:20 this.updateLvAndPeopleCount();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

674. http在手机端上请求返回404 [ 52%]

...中的方法,请求官方帮助, ios手机上的声音无法播放 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 为什么加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 在手机内直接访问h5文件夹下的html文件可以吗 怎么让laya h5自动适应手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

675. Animation怎么使用.atlas文件,直接拖到source上不行 [ 51%]

...个文件.atlas、.json、.png都放到项目的资源目录下,然后加载.json文件,将.json文件的路径写到animation.loadAtlas(".json路径")里面即可,可以参考官方的一个示例:图集动画   2017-06-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

676. 评论功能没用的吗? [ 51%]

...ya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖,引向旧贴的链接,我看那个问题我们已经都回复了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

677. 微信小游戏手动缓存管理,atlas依然不能从缓存读取 [ 51%]

...niAdpter.getFileList()查找到对应缓存   但使用Laya.loader.load加载图片与atlas时,图片可以正常从usr/layaairGame/中读取 atlas文件依旧从远程读取   如何使atlas从本地路径读取? (虽然atlas文件尺寸不大,但这样不能离线运行游戏了,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

678. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 51%]

...版 物理引擎bug 百分百 复现 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 app启动动画应该如何去掉 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2022-01-12 14:34 浏览: 4573 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

679. 环形进度条 [ 51%]

...然而拉长以后效果简直无法直视 LayaFlash中的preSwfAssets加载资源有提供回调方法获取加载进度么 按字节刷新加载进度 先前提交的几个问题想咨询下处理进度的 做曲线的进度条动画 问题状态 最新活动: 2017-12-11 18:33 浏览: 2257 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

680. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 51%]

...同来自: 不同的发布模式有它各自的使用场景,   你说的加载模式和内嵌模式都不是我们推荐使用的,   内嵌模式是一种UI全都放到代码的使用形式,在小游戏时代,这种模式可以说是一种基本上淘汰的模式,尤其是稍大一点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403