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大约有 742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

671. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 44%]

...子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity 粒子特效 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

672. laya.ui.Button_API3.0 [ 43%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

673. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 43%]

...this.onComplete));     }     onComplete(){         //创建场景         let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         //设置相机的名称  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

674. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 43%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

675. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 43%]

...用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-11-29 11:47 浏览: 10366 关注: 29 人 baron yin • 2018-10-24 15:14 g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

676. laya.ui.UIGroup [ 43%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

677. 微信小游戏加载资源问题 [ 40%]

...MLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 微信小游戏上线了,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

678. laya.ui.Button [ 40%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

679. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 39%]

...herited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

680. laya.ui.Radio_API3.0 [ 38%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115