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大约有 13,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0306 秒)

671. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 89%]

[LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 在VSCODE断点后少了最外的一层目录。导致没办法指引到当前ts代码文件。从3.0.1 更新到3.1.beta2之后断点就有问题。我前天更新后出了问题,今天让我小弟也更新这个版本 也有这样的问题了! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

672. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通过这个组件,我们可以增强游戏对象的运动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

673. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 89%]

[LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 // 加了这段缩放代码body容器下的label组件文字就变得模糊 this.body.scale(0.4,0.4); Laya.Tween.to(this.body, { scaleX: 1, scaleY: 1 },300, Laya.Ease.backOut, null); 文字效果差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

674. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 89%]

...laya2.0 TypeError: Cannot read property 'GetType' of null laya.physics.js:430     at box2d.b2Fixture.GetType (/Users/kahreman/laya/q3_client/trunk/bin/libs/laya.physics.js:430:206)     at box2d.b2ContactFactory.Create (/Users/kahreman/laya/q3_client/trunk/bin/libs/laya.physics.js:576:68)     a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

675. 正式3.0版本 字节小游戏 带透明通道的图片调了透明度后 在真机上看 与微信小游戏对比有明显的问题 [ 89%]

正式3.0版本 字节小游戏 带透明通道的图片调了透明度后 在真机上看 与微信小游戏对比有明显的问题 微信小游戏与字节小游戏对比 附件 : --> LayaProject1_(2).zip 2023-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230718

676. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 89%]

[3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 如上,运行状态下,切出去再回来之后,内容都看不见了,但是log还在正常输出,按钮也看不见了,但是点击有切换反应,不过无法关闭当前状态.其他按钮好像好使,但是没逐个测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

677. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 89%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

678. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 89%]

[LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 使用Laya.Pool.getItem方法,从对象池中取出一个之前用过的拖尾粒子,Add到一个正在运动的节点后。 如节点坐标远离原点Vector3(0.0.0),拖尾会一瞬间出现从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

679. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 89%]

2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 2.3.0版本:Unity导出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

680. [LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 [ 89%]

[LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 看起来: 1.(X没有类似color这样的类型,虽然和vec3/vec4基本上没啥区别,但是vec应用起来很困难,也不好区分是否应该预览...)[经过寻找,发现在参数里可以创建color] 2.好像缺少noise等程序化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240702