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大约有 724 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0460 秒)

671. panel里,有点击事件也有滚动事件,当滚动的时候触发了点击事件。怎么阻止两个时间相互影响? [ 53%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2017-07-21 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

672. IOS 微信进入不能播放声音,只有点击一下界面才开始播放 [ 53%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问题状态 最新活动: 2017-06-23 18:44 浏览: 1911 关注: 5 人 183*****291 • 2017-06-21 16:32 有什么解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

673. Layabox drawlines 画线问题 [ 53%]

...最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于apk打包动画卡的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

674. 鼠标事件:为什么没有设置穿透,也会发生穿透现象? [ 53%]

...听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

675. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 53%]

...正常 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

676. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 53%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于文本遮挡 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2.12.2发现的bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2022-12-03 14:39 浏览: 11438 关注: 3 人 LijiE • 2022-12-01 09:17 不是哦,不同一点节点下 也是这样 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

677. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 53%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:253 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

678. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 53%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

679. laya3D微信小游戏上线了~~ [ 53%]

...不是重力感应,比如给模型添加物理效果,让他按照物理碰撞,自由落体这样的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

680. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 53%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:253 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102