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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

671. 现在的文档是不是都不能用了? [ 55%]

...); 用文档上面的便一出来全是黑窗口,啥都没得 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ka 赞同来自: 不管是创建任何项目,都是这个类,空项目也是 2019-08-22...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

672. 关于LayaAir的List组件,几个问题 [ 55%]

...明白,不能理解的话可以远程给你们看一下问题 2016-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 多谢反馈,我们会尽快确认修复 2016-08-24 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

673. [LayaAir3]抖音小游戏阴影渲染异常 [ 55%]

...么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Heured 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

674. laya2.0 list组件无法滚动? [ 55%]

...没法滚动!box的renderType也设置了render 附件 : --> 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把demo传上来看看, 不然也没法发现问题在哪的 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

675. MeshCollider碰撞检测不到 [ 55%]

MeshCollider碰撞检测不到 Unity3d里面添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

676. 关于js继承类class的参数问题 [ 55%]

...数LayaIndex这个方法却进不去,有什么注意事项么 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自:  * @example      * (function (_super){      *     functi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

677. 2 关于官网《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 55%]

...动画 ,drawcall 次数就增长 1   附件 : --> myLaya.rar 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2   参看一下这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

678. 动态更改渲染方式 [ 55%]

...程中,我想改成canvas 渲染,这个可以做到吗? 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 不好意思 刚才确认错了 ​stage里面有一个这个renderingEnab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

679. index.html 与LayaUISample.max.html什么关系 [ 55%]

index.html 与LayaUISample.max.html什么关系 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 它们两个的内容是一样的,你运行哪一个都可以 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

680. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 55%]

...  实际应用采样深度纹理的时候,好像是错误的 2021-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: 你看下这个截图, 把模型空间的坐标转换为归一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223