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发布微信小游戏 运行时报错 游戏在LAYA里面能正常运行,导出微信小游戏,在微信开发工具中运行时出现以下报错,可能是loadSWF的问题? 报错信息截图: 报错代码截图: 附件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
发布Web,Unity导出的场景显示不出 通过插件导出的Unity场景导入LayaAir IDE 2.2.0beta4 后,在软件的调试中可以正常显示,但发布Web后在网页上显示不出,一片黑。 附件 : --> Ts_Course3.zip 2019-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
laya的摇一摇发布到微信小游戏上无效 Shake.instance.start(5, 500); Shake.instance.on(Event.CHANGE, this, onShake); private function onShake():void { console.log("摇晃了!!!!"); }这段代码发布到微信小游戏上并无效果 请问是什么原因呢 2018-07-26 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
UI发布后没有生成layaUI.max.all文件 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你创建的是JS/TS项目吗?只有这两种语言的才会生成这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
[LayaAirIDE3]我新建工程发布问题 1.我新建一个项目,平时在web预览里面对可以调试 2.我发布成web项目后,就用不了 3.我的逻辑是: 程序入口: // src/Main.ts // 正确导出示例 export function main() { // 使用 export 关键字 console.log("启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250326
制作UI,发布成功后,并未成生相应代码 我按照《LayaAir实战开发9-制作UI》的指引制作UI 排版完毕,按F12,飘【发布成功】,但并未生成相应UI的代码。 我重新任意新建并排了一个新的UI,保存并发布,还是未生成任何代码。 包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160520
可否直接发布zip版代码和ui.json 现在做的游戏代码体积超过4M 必须zip压一下 ui.json也1M多 为了节省时间也是自己压的 个人觉得这类需求 很多人会遇到 官方可否发布版本的时候加入这个功能 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
发布web手机发烫很厉害啊? 游戏发布成web之后,进入游戏玩了不到十分钟,手机就很烫了。。还是iphone 6,基本上已经尽量减少渲染了。。 也用了些缓存池。。但是我看缓存池也是new一个Image出来。。这个跟ui面板上的Image有什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
发布的release版本报错 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 能具体描述一下么 2018-02-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lambun 赞同来自: 这是什么问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
微信关系链开发中,开放域发布的代码会报错 按照话题中的微信关系链的做法进行,可是在开放域那边发布出来的代码会出现报错,Uncaught TypeError: wx.getFileSystemManager is not a function 附件 : --> 2018-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180616