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大约有 2,264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

671. laya.ui.CheckBox [ 66%]

...omponent text : Text[read-only] 按钮文本标签 Text 控件。 Button texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

672. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javasc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

673. laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 [ 65%]

... QZONE 微信 冯永刚 赞同来自: 我修改了下laya.webgl.js里面的Texture2D类的format,如果是在onLimixiu就把format===0的时候改成format=1,花屏问题就好了 2019-02-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

674. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 65%]

Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 没有进行其他操作   Sp.graphics.drawTexture(_PreloadUrl._list.texture.brushworkCommon.texture, pointArr[index].x -  this.DrawControl.radiu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

675. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 65%]

...er scrollRect shadowMapFrequency skewX skewY skyRenderer stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder _updateMark Methods _initialize _processActive _setCullCamera addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

676. [LayaAir3]一个 jpg 图片儿,在勾选了sRGB的情况下,为啥在 Premultiply Alpha 选和不选两种情况时,预览区看到的图片的显示亮度不一样呢? [ 65%]

...览区看到的图片的显示亮度不一样呢? 一个 jpg 图片儿, texture type: Default, 勾选sRGB   为啥在 Premultiply Alpha 选和不选两种情况时,apply 后,预览区看到的图片的显示亮度不一样呢. 但是在场景区显示相同. 发现了,当我勾选了 sRGB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

677. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 65%]

...aleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache template texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance advanceTime bubbleEvent callLater clearTimer contains customRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

678. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 65%]

...leY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache stopEvent target texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

679. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 65%]

...votY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addAniSprite addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearAll clearTimer contain...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

680. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 65%]

...的需求,必须要把3D场景,通过摄像机的renderTarget转换为texture纹理。再把这个texture画到2D节点上。   使用示例为:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 2022-12-03 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130