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...都报错了,owner:Sprite3D 改成了 owner:ComponentNode ,尼玛没有transform属性了,怎么搞?官方自己不检查的吗? 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 如果只是偶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 能不能切换编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
.../192.168.1.41/mod/shared-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; shared.transform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3); //获取角色动画组件 var ani:Animator=shared.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Animator; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...s3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord(translate, convertTranslate); this.owner.transform.localPosition = convertTranslate; } } }()); 2016-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161126
...来自: rigidbody3D 如果不勾选Is Kinematic的话,不建议再修改transform的属性。 2021-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 无雨之地 没有看到你发的demo,麻烦你再重发一下吧 2021-04-21 1 2 分享 微博 QZONE 微信 无雨之地 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210417
....load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
....addChild(new Laya.MeshSprite3D(1 , 1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; plane.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,0); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/aaa.png"); material.diffuseTexture.mipmap = false; plane.mesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...?然后进行可对这个group进行各种操作,比如各种animation/transform/removeChild/addChild等 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 可以通过getChildByName和getChildAt结合使用,需要注意的是,两个方法只能获取子节点,不能获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...ite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194) at RenderSprite3D.__proto._transform (laya.webgl.js:6730) at Character.__proto.render (laya.core.js:15656) at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194) at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.core.js:6125) at Owner.__...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
... void Awake () { renderers = transform.GetComponent<Renderer> (); } void Update () { if (renderers) { if (isRenderer != renderers.isVisible) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113