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大约有 989 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

671. 官方大爷Component3D改了DEMO能更新么? [ 54%]

...都报错了,owner:Sprite3D 改成了 owner:ComponentNode ,尼玛没有transform属性了,怎么搞?官方自己不检查的吗? 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 如果只是偶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

672. 坐标系原点 [ 54%]

...的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 能不能切换编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

673. 3D动画无法播放 [ 54%]

.../192.168.1.41/mod/shared-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; shared.transform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3);             //获取角色动画组件             var ani:Animator=shared.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Animator;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

674. 关于3d项目中component的问题 [ 54%]

...s3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord(translate, convertTranslate); this.owner.transform.localPosition = convertTranslate; } } }()); 2016-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161126

675. 缩放scale ,对象位置被重置 [ 54%]

...来自: rigidbody3D 如果不勾选Is Kinematic的话,不建议再修改transform的属性。 2021-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 无雨之地 没有看到你发的demo,麻烦你再重发一下吧 2021-04-21 1 2 分享 微博 QZONE 微信 无雨之地 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210417

676. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 53%]

....load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

677. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 53%]

....addChild(new Laya.MeshSprite3D(1 , 1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; plane.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,0); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/aaa.png"); material.diffuseTexture.mipmap = false; plane.mesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

678. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 53%]

...?然后进行可对这个group进行各种操作,比如各种animation/transform/removeChild/addChild等 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 可以通过getChildByName和getChildAt结合使用,需要注意的是,两个方法只能获取子节点,不能获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

679. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 53%]

...ite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194)     at RenderSprite3D.__proto._transform (laya.webgl.js:6730)     at Character.__proto.render (laya.core.js:15656)     at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194)     at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.core.js:6125)     at Owner.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

680. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 53%]

...      void Awake ()       {           renderers = transform.GetComponent<Renderer> ();       }          void Update ()       {           if (renderers) {               if (isRenderer != renderers.isVisible) {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113