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大约有 866 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

671. Layabox项目怎么实现页面之间的跳转的? [ 56%]

...事件监听吧。然后调用一个关闭本页面的函数?再把需要显示的页面添加到舞台上? IDE编辑模式可以给按钮添加event事件吗?  f12发布后直接在layaUI.max.all.ts里直接生成click事件的接口。然后再页面中直接使用这个接口。   新项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

672. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...行命名,然后点击保存。 (图2-8) 图集制作完成后,会显示“成功!”字样的提示(如图2-9)。 (图2-9) 最终生成的图集文件为同名的.atlas文件和.png文件(role.atlas和role.png)。其中,.atlas是LayaAir IDE特有的图集格式,仅用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

673. laya.ui.Clip_API3.0 [ 56%]

... = 100;//设置 clip 对象的属性 x 的值,用于控制 clip 对象的显示位置。 clip.y = 100;//设置 clip 对象的属性 y 的值,用于控制 clip 对象的显示位置。 clip.on(Event.CLICK, this, onClick);//给 clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

674. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 56%]

...错。 播放声音出错,求指教 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 项目分包后, 运行出错 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

675. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 56%]

...launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

676. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 56%]

...456";//设置皮肤对应的内容,空格换行。此皮肤为2行5列(显示时skin会被等分为2行5列),第一行对应的文字为"abc123",第二行为"456" fontClip.value = "a1326";//显示"a1326"文字 Hierarchy Clip FontClip Index Constructors constructor Properties _extra _graphi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

677. laya.ui.Image [ 56%]

...entDispatcher Object Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Prope...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

678. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 56%]

...;//设置 hSlider 对象的属性 x 的值,用于控制 hSlider 对象的显示位置。 hSlider.y = 100;//设置 hSlider 对象的属性 y 的值,用于控制 hSlider 对象的显示位置。 hSlider.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 hSlider 位置变化处理器。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

679. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 55%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

680. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 55%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904