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请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不是我想要的。 不希望缩放根节点的,否则全局坐标会变化,会扰乱正常的逻辑。 有没有类似相机缩放的接口? 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
Laya.Scene.open(url)打开场景时,如果获取资源加载进度? 因为场景内容比较多,如果在打开场景时获取当前资源加载进度?或者有没有其它可实现的方法或建议? 2018-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
水漫填充算法(floodfill) 如果想使用laya引擎制作一个填色游戏,类似于Colorfy,秘密花园那样,那么有没有什么api可以用上? 目前还没找到api可以实现水漫填充算法,能想到的就是使用不规则热区的sprit来模拟,不过这种模拟只能模拟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
TS项目index.html页面里的删除标签怎么写 在TS项目index.html里面看到行注释:“<!--删除标签,ide不会自动添加js文件,请谨慎操作-->”,请问下这个标签要怎么写,创建了多个测试入口文件,想用这个过滤 2018-05-14 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
[IDE2.7.0]unity插件导出加载提示Uncaught Scene data is error:sample/Conventional/Main.ls 我用2.7.0的插件,2018.4.7f的unity版本,在unity里点插件RUN是正常的,导出后,通过 Laya.Scene.load('sample/Conventional/Main.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200804
关于js生成的文件的大小的问题 我是用as3开发的,今年一月份做的一个项目,当时用的版本好像是1.7.10,整个项目生成的JS压缩后200K左右。最近这个项目修改了一点点代码,生成的文件压缩后1.04M,升级过ide,为什么一下这么大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
laya.map.TiledMap. createMap()第一个参数,JSON文件怎么得到 2018-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-0 tiledmap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
请问Laya里现在有2D ARPG的地图解决方案么 要实现地图分块下载的话只能自己实现么?tiledmap不适合于ARPG地图吧 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w11143672...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
Animation 运行时报错 新建GraphicAnimation (包含多个动画) ani文件在bin/core目录下 运行时报错: ani not found:core/Animation.ani#a_1 ani not found:core/Animation.ani#a_2 ani not found:core/Animation.ani#a_3 ani not found:core/Animation.ani#a_4 ........ 但是不影响运行,动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180501
判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127