大约有 6,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)
Laya_社区(6235) Laya2.0_文档(147) Laya3.0_api(118) laya_api(102) Laya2.0_api(90) Laya_示例(86) Laya3.0_文档(71) Laya2.0_示例(57)
... 报错是由于代码中引入原生Flash AS3的API和继承原生AS3的Sprite导致。LayaAir引擎支持Flash AS3语言的基础语法,但不支持原生AS3 API的引用与继承。  (图2) **建议:** 1、项目右键 -> 属性 -> 构建路径 -> 把flas...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我把动态合批关掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无论true与false 走的都代码流程都一样。 总...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
...性能的消耗较大。 1.1 IDE中创建滤镜 在LayaAir 3.0中,除了Sprite对象以外,可以将滤镜应用于任何显示对象,开发者通常对Image组件使用最多。选择Image组件,在属性设置面板的杂项中,添加滤镜的属性Filters,如动图1-1所示,演示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...使用官网的旧版例子中的代码 addSkinComponent(spirit3D: Laya.Sprite3D): void { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = spirit3D as Laya.MeshSprite3D; var skinAni: Laya.SkinAnimati...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...t gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.List`1 linkSprite) LayaExport.DataManager.getComponentsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...08-21 16:37 @183*****755: private var ani:Animator; private var effectTemp:Sprite3D; effectTemp = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_Fire/Fire.lh"); 先查到节点 for(var i:int = 0;i<ani._avatarNodes.length;i++) { if(AnimationNode(ani._avatarNodes[i]).name == "weaponEffect") ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...正确touch canvas.submits = null; // 从context中剪切的submit canvas.sprite = null; // submit需要关联稳定独立的mesh。所以这里要创建自己的mesh对象 canvas._mesh = null; //用Mesh2D代替_vb,_ib. 当前使用的mesh canvas._pathMesh = null; //矢量专用mesh。 canvas._trian...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...get TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528