大约有 6,814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0286 秒)
Laya_社区(6424) Laya2.0_文档(261) Laya3.0_文档(95) laya_api(14) Laya3.0_api(11) Laya2.0_api(8) Laya_示例(1)
dcc下载超时 07-04 20:55:27.087: D/OpenGLRenderer(7884): Use EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED: true 07-04 20:55:27.095: D/(7884): HostConnection::get() New Host Connection established 0xad5e3cd0, tid 7884 07-04 20:55:27.111: D/(7884): >>>>>>>>>>>>>>>>&g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...tScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren()...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Camera CAMERAUP : int = 6[static] BaseCamera CLEARFLAG_DEPTHONLY : int = 2[static] 清除标记,仅深度。BaseCamera CLEARFLAG_NONE : int = 3[static] 清除标记,不清除。BaseCamera CLEARFLAG_SKY : int = 1[static] 清除标记,天空。BaseCamera CLEARFLAG_SOLIDCOLOR : int = 0[stati...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
LayaAir3-IDE插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...浏览器或者手机浏览器都是能正常执行的,运行的时候03-21 20:27:58.640 19155-19190/com.mygame.laya I/LayaBox﹕ freeRes(0):Total:11,left:6,clearedMem:54525952 这个特别大,其中一段日志 03-21 20:29:03.195 19155-19277/com.mygame.laya E/LayaBox﹕ >>>>>>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
构建apk后,java报错 2018-11-26 18:31:43.514 4671-4671/? E/asset: setgid: Operation not permitted 2018-11-26 18:31:45.575 1505-1538/? E/PackageManager.DexOptimizer: Well this is awkward; package null had UID -1 java.lang.Throwable at com.android.server.pm.PackageDexOptimizer....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...像机绕物体旋转脚本的问题 官方案例里的CameraMoveScripts在2.0版本下有很多接口,属性不存在。比如this.camera.moveForward、 super._initialize(owner)、super._update(state)等,放在1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现在有别的接口,方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...e64转换成无法转换成图片,失败了 "/9j/4AAQSkZJRgABAQEAYABgAAD/2wBDAAMCAgMCAgMDAwMEAwMEBQgFBQQEBQoHBwYIDAoMDAsKCwsNDhIQDQ4RDgsLEBYQERMUFRUVDA8XGBYUGBIUFRT/2wBDAQMEBAUEBQkFBQkUDQsNFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBT/wAARCABjAGQDASIAAhEBAxEB/8QAHQAAAQQDAQEAA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ublic Constants ConstantDefined By COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int = 22[static] ShuriKenParticle3D COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int = 23[static] ShuriKenParticle3D CURRENTTIME : int = 12[static] ShuriKenParticle3D GRAVITY : int = 7[static] ShuriKenParticle3D LIGHTMAP : int = 3[stati...
来源: laya_api 发布时间: 20170929