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大约有 9,988 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0329 秒)

6831. 刚体世界坐标和本地坐标怎么转换? [ 62%]

...么转换? 刚体世界坐标和本地坐标怎么转换? 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有转换接口,或者自己算都可以 2019-02-28 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

6832. laya2.0在编辑器里给ui添加组件,获取不?这是bug吗? [ 62%]

laya2.0在编辑器里给ui添加组件,获取不?这是bug吗?  为什么在编辑器里给ui添加组件,获取不?这是bug吗?别问我有没有刷新,导出,试过很多遍了 .。。  layaUI.max.all.js里也有这两个组件,但运行时就是获取不! 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

6833. 浏览器切换或者缩小,是不是默认会把timer关掉? [ 62%]

...? 在点击又开始自己计时,怎么设置不会停止? 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,当浏览器失去焦点的时候,游戏会停止渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

6834. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 62%]

...样是有问题的   附件 : --> TestProj.zip TestProjV2.zip 2024-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 shiyang 赞同来自: 看着像是颜色空间的问题 2024-04-08 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

6835. Unity导出模型和场景在微信真机无法加载 [ 62%]

...里加载反复测试还是这样。请问应该怎样解决。 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 资源路径没有设置白名单 2018-03-14 0 2 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

6836. Laya ConchWebSocket 每次发送接收协议,就会malloc 16byte的空间,在xcode leask下看都一直在增长 [ 62%]

...16byte,每次接收也会有malloc一个16byte 附件 : --> 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 S_eVent 赞同来自: 现在有解决吗这个问题? 2020-05-28 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

6837. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 62%]

...接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 lifereset 赞同来自: 5个方向 6个动作 6层 每个动作6帧 180 * 6 = 1000+ .........

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

6838. 关于状态栏的shader数 [ 62%]

...是laya上有没有共用材质或者粒子系统,同一个粒子系统添加多个,shader数显示为1 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

6839. 引擎示例效果显示 [ 62%]

...电脑都行,就是自己的电脑不可以,这是为什么 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 清理一下缓存 2019-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

6840. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 62%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115