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大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0775 秒)

6871. layaair2-cmd 运行报错,求助 [ 77%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

6872. 发布web手机发烫很厉害啊? [ 77%]

...ta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

6873. 关于对象池回收后再创建会报错 [ 77%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

6874. 请问谁有原先老版本的Unity插件 急求 万分感谢 [ 77%]

...下载原先的Unity的插件  下载的新插件导出资源之后没法使用   一运行就提示图片中的报错  引擎版本1.8.0 因为现在都开发了好多了 引擎更换版本担心出错   所以希望能有老版本的给一下 谢谢 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

6875. 编辑器中3D的支持 [ 77%]

...来自: 目前我们还不支持在编辑器中编辑3D模型,你可以使用3DMax或者Unity3D导出3D模型后,直接在3D项目中进行使用。编辑器我们正在不断的完善,不断的强大功能,尽情期待... 2016-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160926

6876. Laya3d加载Arena/Arena.ls报错 [ 77%]

Laya3d加载Arena/Arena.ls报错 使用官网例子中的资源,加载时报错   附件 : --> 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 oayx 赞同来自: 还是报错,用你给的代码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

6877. 粒子系统的功能有点太少 [ 77%]

...擎功能吗? LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 关于HTMLCanvas 截图功能 如何使用list控件做一个游戏背包功能? UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 怎么实现类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 list功能改变图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

6878. laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞,都一直是站立状态 [ 77%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 长风 赞同来自: 不要使用iskinematic=true,这样不会碰撞了 2019-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 长风 相关问题 sprite旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

6879. IOS系统上运行Laya能检测出来按了HOME键了吗? [ 77%]

...有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于近期iOS提交,因违...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

6880. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 77%]

..."./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103