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大约有 7,030 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

6881. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... 网格形碰撞形状是利用模型网格资源构建的形状,如图2-16-1的猴子所示。相对于其它固定规则的碰撞形状(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于自定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何模型网格。 (图2-16-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6882. 人物行走图动画 [ 47%]

...rePacker:SmartUpdate:b041bbc08e9903fc69509a32e4a1ea14$" } } 附件 : --> 2016-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好 第一个问题:load的参数问题 1、你有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

6883. 为什么我建了个示例文件打包之后安装到手机上都不显示??? [ 47%]

...缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2017-02-22 18:34 浏览: 1616 关注: 6 人 zhaoziyue • 2017-02-07 09:22 这个问题官方人员正在排查,应该只是一个小BUG而已,我学的是H5,还没有学习Unity,不过有时间我会学一下,谢谢亲 lthcweb • 2017-02-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

6884. 使用HttpRequest向外部链接请求ip所在省份时,遇到 No 'Access-Control-Allow-Origin' header错误 [ 47%]

...ow-Origin' header is present on the requested resource. Origin 'http://192.168.26.144' is therefore not allowed access.   想请教下是什么原因,和如何解决此问题。 如果是因为跨域不可访问,第一种方式是如何绕过的呢,还有如何通过代码动态的发起url...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

6885. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 47%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property '...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

6886. 使用滤镜报错 [ 47%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

6887. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...6 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6888. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...6 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6889. Config3D_API3.0 [ 47%]

...ool缓存的值 Static defaultPhysicsMemory defaultPhysicsMemory: number = 16 Defined in Config3D.ts:35 默认物理功能初始化内存,单位为M。 Static enableDynamicBatch enableDynamicBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:11 控制是否动态合并 Static enableMultiLight enableMult...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6890. LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? [ 47%]

...中的这段话是什么意思。。。 https://ask.layabox.com/question/1696  “另外,如果未来想深入了解引擎层,或在查找某些深层次问题或BUG的时候,AS3环境下调试与查错非常的方便。而JS由于是弱类型语言,在中大型项目下查找问题是非...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130