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...位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prope...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...(3)Laya.stage.bgColor = null; 第一句,是让Canvas的WebGL上下文支持透明。 第二句,是在draw渲染时清除的颜色和透明。 第三句,是把Canvas的style背景色清除。 --------------------- 作者:sjt223857130 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/sjt2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: matter.js 应该不支持webgl渲染啥的吧。。。你要分清楚一个物理引擎的主要功能,是模拟物理运动。而图形渲染是为了让你可以看得见,不可视化的情况应该很难用吧。其实真正在动的 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...博 QZONE 微信 CGH 赞同来自: 同遇到 看样子像是LayaIDE并不支持ES6,因此ES6中常用的import/exports无法识别 真心希望laya变好,变得更加完善 2018-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...示例摇一摇报错,就解决方案 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-07-31 09:56 浏览: 963 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...1.3 能力边界与不适用场景2. 计算着色器在引擎中的能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...efined 关于shader中opengl函数问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 导微信小程序报错window.focus is not a function Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
... 本地调试加载本地图片都报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-07-05 11:45 浏览: 1096 关注: 4 人 FullyI • 2019-07-31 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705
...LayaFlash宏编译写成Context3DTriangleFace.FRONT,反之亦然 4.暂不支持纹理压缩功能。 如果Stage3D项目内使用ATF格式的压缩纹理,必须要转回可以跨平台浏览器支持的PNG、JPG等格式。 5.性能优化方面 不管是AS3还是转换后的JS代码,执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221