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大约有 2,322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

681. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 60%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

682. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 60%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

683. 1.5.5断点后点显示在上一行 [ 60%]

...显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

684. 关于动态添加对象的性能问题 [ 60%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 图片添加点击事件 有的生效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

685. laya.display.FrameAnimation [ 60%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

686. 怎么显示emoji表情 [ 60%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 我的tieldmap生成的json文件里data是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

687. Unity导出粒子特效显示 [ 60%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

688. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动一致 [ 60%]

...如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

689. ShurikenParticleSystem 如何控制粒子开启和停止 [ 60%]

...oop()如何停止 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

690. 2d粒子预览正常运行全白 [ 60%]

...cular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604