• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

681. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 52%]

...去 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2020-01-04 11:16 浏览: 1407 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

682. 当图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,再次使用,图片不显示。 [ 52%]

...常 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2018-12-06 16:55 浏览: 1650 关注: 2 人 Milhous • 2018-12-06 14:41 demo已上传,是在释放骨骼动画的图片资源时出现图片不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

683. [LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug [ 52%]

...题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何修改物理引擎中的图层 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2025-08-18 14:18 浏览: 1087 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

684. laya2D引擎 如何实现粒子拖尾效果 [ 52%]

laya2D引擎 如何实现粒子拖尾效果 可以跟随世界坐标运动的拖尾  附件 : --> 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 187*****394 赞同来自: 请问下,这个效果实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

685. 3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? [ 52%]

...题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 如何修改物理引擎中的图层 matter 物理引擎 问题状态 最新活动: 2019-07-14 14:56 浏览: 359 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

686. 如何为list内部的button添加事件 [ 52%]

...件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 点击事件不起效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

687. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 52%]

...象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 再问:tween对象的回收利用 如何让3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

688. 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 [ 52%]

...-27 11:54 喔,我已经晕了,假设屏幕宽800,BOX1.X=0,那他在世界里的坐标就是0点,摄像机的position.x向右移了2,那屏幕里看到的BOX1.X的位置是向左移了2,那就是说相当于BOX1.X到左边的宽度是200米,右边是800-200=600米? 也就是说在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

689. IE浏览器和IOS下的浏览器 里laya.d3.js报错:对象不支持“isFinite”属性或方法 [ 52%]

...数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

690. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 52%]

...kat是针对摄像机的方法  而摄像机的视图矩阵就是摄像机世界矩阵的逆矩阵 2018-02-28 2 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是因为左右手坐标系不同,我们是右手,u3d是左手。 2018-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 brooshe 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228