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... 工作内容: 参与现有h5产品开发或新产品h5开发 团队介绍: 國際知名的遊戲創作室,正式進駐珠海。母公司匯族文化科技於2018年分別在香港、澳門、深圳及橫琴設點,而珠海的開發與質檢分部,旨在進一步為公司推進大灣區...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
... 工作内容: 参与现有h5产品开发或新产品h5开发 团队介绍: 國際知名的遊戲創作室,正式進駐珠海。母公司匯族文化科技於2018年分別在香港、澳門、深圳及橫琴設點,而珠海的開發與質檢分部,旨在進一步為公司推進大灣區...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
...的页面复用,加上runtime,还能复用逻辑) 接下来本文将介绍这三种预设如何使用。 ### 一.资源默认属性设置 1.在资源面板中选中一个资源,双击打开资源属性设置面板,如动图一所示: (图1) 2.在默认全局中预设组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 工作内容: 参与现有h5产品开发或新产品h5开发 团队介绍: 國際知名的遊戲創作室,正式進駐珠海。母公司匯族文化科技於2018年分別在香港、澳門、深圳及橫琴設點,而珠海的開發與質檢分部,旨在進一步為公司推進大灣區...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210127
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
... 工作内容: 参与现有h5产品开发或新产品h5开发 团队介绍: 國際知名的遊戲創作室,正式進駐珠海。母公司匯族文化科技於2018年分別在香港、澳門、深圳及橫琴設點,而珠海的開發與質檢分部,旨在進一步為公司推進大灣區...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...规划清楚,以减少后期调整成本。 关于层级 Layer 的更多介绍,可前往文档《使用3D精灵》进行查看。 5. 2D 渲染层名称定义(2DLayers) 2DLayers 用于定义 2D 场景中可用的层名称,其定位与 3D 的 layers 类似,但在渲染顺序和交互管理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...der ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715