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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

681. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...up`或`RadioGroup_`为前缀命名。因为要使用Radio单选框组件来作为它的子项组件,所以本例中的图片资源命名使用`radio_`为前缀。 ### 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

682. laya.display.EffectAnimation [ 43%]

...像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

683. laya.ui.RadioGroup [ 43%]

...自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

684. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 43%]

...来自: 关键是。有这样的问题,就没办法直接用别的sprite作为mask了。来个大神解决下吧 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你把需要用到缩放的那个x坐标先乘以2存在另一个变量里,,然后每次数组需要用到这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

685. 使用百度地图显示当前位置(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 43%]

...duCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以触发时作用域会被改变,因此在这里绑定了该函数的作用域。 ##### 2.1 init函数: ```typescript private  init(): void { this.mapDiv = Laya.Browser.createEl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

686. 使用百度地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...duCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以触发时作用域会被改变,因此在这里绑定了该函数的作用域。 2.1 init函数: private init(): void { this.mapDiv = Laya.Browser.createElement("div"); Laya.Bro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

687. laya.ani.swf.MovieClip [ 43%]

...像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

688. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 43%]

...题我解决了.... 现在是我自己算拉伸比.... 只不过我觉得作为一个成熟的游戏框架.... 无论2维空间或者3维空间的形变应该是要告诉使用者的吧.... 就从产品上来说这个问题 我觉得加这个接口也是合理的..... 问题一定可以解决... 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

689. laya.ui.VScrollBar [ 43%]

...默认为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

690. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 43%]

...如图3-2所示,我们暂时制作一个黄色的30号黑体的字体,作为标题,并改名为Title (图3-2) 3.1.3 IDE中使用预制体 当预制体制作好之后,可以在IDE中拖入到我们希望使用到的界面中,如动图3-3所示 (动图3-3) 场景中有一个List,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014