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...吗? 比如我新建了个UI,是不是就要自己在max.all 这个文件创建相关的类,具体就是把xxx.ui里面的内容复制到这里? 有没有相关的文档介绍? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
... 注: LayaAir 1.4; 问题分析:js是弱类型语言,所以在动态创建对象时父对象转子对象正常,而as是强类型语言,在强转时会崩溃; 2016-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...截,同样的方法用egret和其他h5工程都没有问题。模拟的创建a标签,并模拟点击a标签事件 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: 有跨域的报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...,是自己做的,只有.atlas和.png两个文件,然后我在ide中创建个animation,要将.atlas文件拖到animation的source上不行 cuixueying • 2017-06-20 21:52 建议你还是将png的散图放到IDE下,使用IDE打包图集使用吧,自己定义的.atlas,,Air下不一定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
不自动生成ui的代码 ui的代码不自动生成: 1. 创建View或者Dialog, 生成的是后缀名为.scene的文件, 但是有的文档说是后缀名为.ui的文件, 不知道如何生成后缀名为.ui的文件. 2. 如果点导出, 就是不生成View或Dialog对应的类的定义, 建了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...动画状态机里,挂上了一个 AnimationScript2D(用动画脚本2D创建的), 里面的构造函数里面,animator: Laya.Animator2D 是可以控制播放和停止的,但外部我只有一个 this.ani1,这个ani1 怎么能获取到AnimationScript2D这个对象呢? 求教 2025-11-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251120
... 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wingstone 赞同来自: 默认创建的 3D 项目确实正确了,但是! 公司的项目仍然报错: SaveClipRect._cache=SaveBase._createArray(); 用Laya官方的打飞机项目测试报错是: RenderState2D.worldClipRect=new Rectangle(0,0,9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...错是这样的 海货 • 2018-07-15 16:12 流程是按着官网指引的 创建空白项目--》写了一点儿代码 ,就想运行在微信上看看 海货 • 2018-07-15 16:17 import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain { constructor() { //TS或JS版本初始化微信小游戏的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...节点对象 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) 问题状态 最新活动: 2017-12-09 10:21 浏览: 1129 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...错 引擎版本2.5, U3D版本2018.4.7 就两步操作。 第一步创建粒子系统节点。 第二步 选择材质赋予粒子节点。 其他全部保持默认,然后预览报错。 预览其他的3D的物体正常。 附件 : --> 2020-05-03 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200503