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大约有 740 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

681. Laya3d is not define [ 48%]

...文件自动添加到下面jsfile模块标签里面里-->     <!--删除标签,ide不会自动添加js文件,请谨慎操作-->     <!--jsfile--startTag-->     <!--jsfile--endTag-->     <!--启动类添加到这里-->     <!--jsfile--Main-->    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

682. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...件,可以查看文档《层级面板说明》的2.2节。 重命名、删除、复制、粘贴:对文件的基本操作,不再赘述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入失败,或者有些外部依赖更改了,比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

683. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 48%]

...aAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

684. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 48%]

...和附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在2.0中实现扩展脚本和附加脚本功能,应如何实现? 2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

685. laya2.0用FlashDevelop调用编译,总是打开bin\h5\index.html [ 47%]

...权限,或者更换${tmpdir}为其他可以读写的文件夹,也可以删除。 "userDataDir": "${workspaceRoot}/.laya/chrome", "fixedPort":false, "sourceMapPathOverrides": { "src/*": "${workspaceRoot}/src/*" } } ] }   flashdevelop运行输出: Running process: D:\Laya3DTest\LayaAir\resources\...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

686. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 47%]

...态改变?如果我想创建一层可变的地面,是不是需要通过删除旧元素,添加新元素的方式来完成动态创建碰撞地面?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

687. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 47%]

....6.2 158*****395 • 2018-07-03 11:24 @Laya_Aaron:导出前把灯光,相机删除了,导出后,lh文件里首个sprite3D,名字是LayaScene这个需要删除吗 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:25 @158*****395:不用删名字,导出直接就能用,或者你把相机和灯光删了之前 用layaairru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

688. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 47%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

689. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 47%]

...ED); this.lineSprite.addChild(lineSprite); if (outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 // this.text.text = "碰撞到了" + outHitResult.collider.owner.name; console.log("碰撞到物体!!" + outHitResult.collider.owner.name) } 附件 : --> 射线选取实体的问题.zip 2019-12-19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

690. laya.ui.Button_API3.0 [ 46%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Imp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115