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大约有 819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

681. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

682. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 28%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

683. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...处理 .proto 文件中的定义,以便对接收的数据进行解码和响应。 示例 server.js 文件: //C:\server\node\protobuf\server.js const WebSocket = require("ws"); const protobuf = require("protobufjs"); // 加载 .proto 文件,与客户端一致 protobuf.load("./protobuf.proto", (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

684. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 27%]

...高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应。 ##### 3.1.3 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

685. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 27%]

...事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

686. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 27%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

687. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 27%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

688. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 27%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

689. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 27%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

690. laya.display.Sprite_API3.0 [ 27%]

....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115